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画像集 ミサイルの種類 スカッドさわやかの画像 ここにきた画像を順次アップしていきます。
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画像集 ウィークリーレシピ3月28日・かつおを食べよう!
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画像集 スレに投下された性別逆転絵。 登場人物の性別逆転版の名前は確定していないのでキャラクター名は本名のままです。 (一部、エロ絵があります。ご注意ください。) 青学 氷帝 聖ルドルフ 立海大付属 山吹 六角 不動峰 四天宝寺 比嘉 その他 二人以上の絵 トップページに戻る
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COD BO3のエンブレム キャラクター一覧
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画像集 TWC(nagare) -2006/11/01- #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RAM.jpg) またまたある日(nae) -2006/09/15- またある日(nae) -2006/09/12- お褒めの言葉をいただきました(nae) -2006/09/09- #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screen3.jpg)
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登録日:2011/09/11 Sun 23 28 21 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO Call of Duty Black Ops CoD トマホーク 投擲 投擲武器 斧 武器 装備 トマホークとは、Call of Duty Black Opsに登場する装備の1つである。 フラググレネードやセムテックスと同じくR2(PS3)を押すことで投擲できる。 キャンペーン、マルチプレイの両方で使用可能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ) このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。 投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。 また、一度投げたトマホークは拾うことで何度でも使用可能である。 再利用は素晴らしい。 地面に落ちたトマホークは黄色く光る。 ボルトアクションスナイパーライフルを外した時にとっさに投げることができ、隙を見せることがなくなるのでよくスナイパーのお供として使われる(当たるか当たらないかは別として) COD BO屈指の変た(ry、紳士である戦場カメラマンのお供でもある。 \ヘンタイダー!/ 稀にプレイスタイルだけでなく腕前も変態じみている(いい意味で)戦術カメラマンも存在するので、FFAで戦術カメラマンを見かけたら一応警戒しよう。 上記のようにスナイパーや変態だけでなく、SMGやAR使いも使用する。 またPERKの1つ、ウォーロード(Pro)を装備すると使用できるトマホークが2本に増える(正確にはフラグやセムテックスも増える) \マスマスヘンタイダー/ トマホークはRC-XD(ラジコン爆弾)も破壊可能なので、腕に自信のある変態は挑戦してみよう。 また、開幕トマホークやダイビングトマホークと呼ばれるテクニックも存在する。 ◇開幕トマホーク ゲーム開幕直後に上を向き、敵のいる方向にトマホークを投げる。 たったこれだけである。 文章にすると簡単なように見えるが如何せんコレがまた当たらない。 上級者向けのテクニックである。 コツを掴むと当たるようになるらしいが筆者はまだ一度も成功したことがない。 ヘタなのではない、当てられる方が変態なのである(迫真) ◇ダイビングトマホーク 通常、ダイビング中はあらゆるコマンドを受け付けないが、装備変更(△)ボタン→素早くダイビング(ダッシュ中に○)ボタン長押し→投擲(R2)ボタンを押すことでダイビング中にトマホーク(と各種グレネード)が使用可能になる。 開幕トマホークに比べると難易度は低い(当たるか当たらないかは(ry) 興味のある人はトレーニングモードで練習してみよう。 これでラストキルを決めるとカッコイい 開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わる………… そんなプレイが出来たら賞賛の的間違いナシである。 \ヘンタイダー!/ また、投げるとブオンッと空気を切り裂く音がして個人的にカッコイい 飛んでくるトマホークの軌跡は空気が歪んで見えるので一応認識出来る(もっとも、認識するころには直撃は免れないであろうが) 直撃ダメージは340(プレイヤーの体力は100) 投擲するのに0.01秒の時間を要する。 爆発ダメージ軽減のフラックジャケットをモノともしないのでドンドン活用しよう。 「よし、追記・修正開始だ」 「良項目にしてやるぜ」 「ん?なんだあの白い線みたいなnサクッ………… 追記・修正は開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開幕早々に画面横かすめた時はびっくりしたな -- 名無し (2014-03-31 17 05 23) 名前 コメント
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森川彩香画像集p1 森川彩香画像集p2 森川彩香画像集p3 森川彩香画像集p4 森川彩香画像集p5 森川彩香画像集p6 森川彩香画像集p7 森川彩香画像集p8 森川彩香画像集p9 森川彩香画像集p10 森川彩香画像集p11 森川彩香画像集p12 森川彩香画像集p13 森川彩香画像集p14 森川彩香画像集p15 森川彩香画像集p16 森川彩香画像集p17 森川彩香画像集p18 森川彩香画像集p19 森川彩香画像集p20 森川彩香画像集p21 森川彩香画像集p22 森川彩香画像集p23 森川彩香画像集p24
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登録日:2011/03/19(土) 00 25 16 更新日:2020/09/03 Thu 22 17 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CoD CoD BO PERK ゴースト ステルス モモの独壇場ッスよ 三沢大地 争いの種 空気 透明人間 【ゴースト/GHOST】 『CALL OF DUTY BLACK OPS』のオンライン時のPERK1の一つ。 条件を満たすと『ゴーストプロ』になり、能力がさらに付加される。 ☆ゴーストの能力 敵の偵察機に引っ掛からなくなる。 ブラックバードには探知される。 敵の戦術に頼った能力だが、相手のミニマップに表示されないのは大きい。 ミニマップばかり見ていると本当に幽霊みたく敵が現れるのは恐ろしい。 ☆ゴーストプロ 攻撃ヘリ、IRスコープ、セントリーガンにすら探知されなくなる。 さらにクロスヘア(銃の照準)を合わせても赤く映らないし、名前もでなくなる。 ヘリガンナーやガンシップでも奴らに赤い枠は出ない…。 空気みたいな扱いである。 セントリーガンをこいつ一人で壊されるのは脅威。 しかも体温すらない。 DEMOLITIONなどで設置・解除されていても一瞬死体に見えてしまう程の性能。 ゴーストプロ+サプレッサーをされるとブラックバード以外で奴らをミニマップに出すことは出来ない……。 ☆プロ化の条件 ●敵の偵察機ORブラックバード出現中に20キル これは自然に出来るので気にせず戦えばいい。 ●敵の航空支援をキルストリーク報酬を用いずに30機破壊 めんどくさいの一言である。 ロックオン出来るランチャーなら問題ないが、弾がたくさんあるわけじゃないし、敵の航空支援に頼った条件なので若干大変。 敵ヘリガンナーが出現した瞬間に撃ち落とすのは快感である。 ●セントリーガン一基破壊 ここにきて一番のやっかい者。 セントリーガンを待つしかないという条件。 敵に自分のセントリーガンをハイジャックさせるのも最悪アリかもしれない。 ちなみにプロ化していないのでセントリーガンは貴方を探知できます。 上記の通りゴーストプロ(以下ゴースト)はミニマップに関して言えばまさに幽霊である。 ☆ありがちな事 『偵察機によるとこっちにはいな…いたあああ』 『セントリーガンがあああ俺のセントリーガンがああ』 『偵察機出したが誰もいない…?(敵が全員ゴースト)』 ☆ゴースト批判問題 ゴースト使用者をゴースト厨と呼んで非難するプレイヤーもいる。 2chでもゴースト使用者VSゴースト非難で議論を繰り広げている。 ●ゴースト非難の言い分 『ミニマップに映らないのは気にくわない』 『ゴーストにサプレッサーとかチキンwww』 『正々堂々やれよ』 ●ゴースト使用者の言い分 『ミニマップは実際の戦場にはない』 『戦術である。PERKであるのだ。何が悪い』 『ならコアにくんじゃねえッ』 お互い歩み寄る気配ない、というか完全に対立している。 例 ゲームだからミニマップがあるVS実際にはミニマップはないのだからwww このWIKIでゴーストがセコいかそうじゃないのか言うのはオカシイが、一応PERK。 つまり他のスカベンジャーやらフラックジャケットやらと同じである。 戦術であるのだから仕方ないといったら仕方ないだろう。 ただ、序盤は全くいらないのは確か。 なぜなら初めから偵察機は出ないからだ。 敵の航空支援が出てきて初めて役に立つPERKであることを頭に入れておこう。 ゴーストで芋るのはちょっと違うので注意。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まあゴーストは凶悪だけと非難者は単なる負け惜しみにしか聞こえんw -- 名無しさん (2015-03-14 11 36 11) bo以降のゴーストはデメリットが付いたけど、そもそもUAVが簡単に出せる仕様の方がおかしかったことがまず原因。bo3ではUAVが5キルになったことにより、出しにくくなり、結果ゴーストを付ける人口が少なくなった。まあUAVに依存してたら見えてないやつにやられるってことはあるわけだけど。 -- 名無しさん (2015-11-20 17 08 50) そんなに嫌なら運営に文句言やいいのにな、プレイヤーの戦術のケチのつけあいなんて不毛でしかないよ。 -- 名無しさん (2015-11-20 19 28 09) 名前 コメント
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画像集 正直な所イメージ化しなくて良かった? 見にくかったり醜かったりしたら腕を振るってご修正下さい 内部事情を赤裸々に綴るらくらくさん ミニゲーム前の説明文 クリア後のごほうび 製品版の刹那の見切りでは黄昏のドットは使っていません補足 東方ビジュアルノベルプロジェクト 動画削除後に掲載された漫画 自称alphes塗り 使ってません。流石に。 らくらくオリジナル 内部事情を赤裸々に綴るらくらくさん ミニゲーム前の説明文 クリア後のごほうび 製品版の刹那の見切りでは黄昏のドットは使っていません 補足 web上で配信した刹那の見切り体験版では黄昏のドットを使用していた。 ちなみに刹那のカルタの方では件の改変ドットを使っている。 東方ビジュアルノベルプロジェクト 動画削除後に掲載された漫画 こんな大騒ぎになるとはトゲミンでも予想外 自称alphes塗り >いやね、ほら、あの動画のてゐが袋叩きにされたのがトラウマなんですよマジで。 >ひどくね? あれは結構頑張ったのよ? >んで、正直何が駄目だったんかなーと思い返すと、恐らく視聴者のてゐのイメージが違うから >叩かれた訳じゃないッスか? それとも塗りが適当だから? いや、マジわからんけどさー。 使ってません。流石に。 らくらくオリジナル >「全く別のキャラクター」として認識できるまで改変したつもりです。